
Dacă sunteți confuz în privința alegerii unui afișaj LED cu vedere directă potrivit, atunci distanța dintre pixeli poate juca un rol semnificativ în determinarea acesteia. Este o unitate tehnică utilizată pentru a determina nivelurile afișajelor LED și pentru a indica calitatea și rezoluția imaginii. Aceasta permite producătorilor de afișaje LED să se diferențieze de concurență.
În afară de acestea, cumpărătorii trebuie să ia în considerare următoarele detalii pentru a alege ecranul LED potrivit . DOITVISION acumulează cunoștințe de bază despre distanța dintre pixeli și rezoluție:
Ce este Pixel Pitch
Distanța de la centrul clusterului/pachetului de LED-uri până la următorul pachet de LED-uri, lângă, dedesubt și deasupra acestuia, măsurată în milimetri (mm), se numește pitch al pixelilor . Aceste pachete sunt de obicei montate pe plăci de bază și plăci de circuit, care se numesc module.
Aceste module sunt grupate împreună pentru a crea suprafețe de afișare mai mari care sunt necesare pentru pereții video LED. În ceea ce privește costul, cablarea, procesul de fabricație și luminile LED minuscule din module sunt componentele importante.
Rezoluție de afișare și pitch
Pentru asamblarea afișajelor, amprenta videowall-urilor este legată de pitch-ul ecranului. Această idee este deosebit de importantă atunci când o persoană trebuie să creeze videowall-uri LED de închiriat cu rezoluții specifice, cum ar fi ecranele de prezentare 4K.
Planificarea și implementarea unui perete video LED
Aici, faptul demn de menționat este că un modul de afișare cu LED, având un pas de 1.5 mm, conține mai mulți pixeli într-un modul, comparativ cu o versiune de 4 mm, datorită căreia rezoluția 4K (3,840 x 2,160 pixeli) este ușor și convenabil de utilizat. . Nu numai asta, organizațiile pot profita și de această funcție și pot obține o rezoluție mai mare reducând dimensiunea peretelui video și utilizând mai puține materiale decât de obicei.
Vizionare și distanță de înclinare
Nu există nicio îndoială în a spune că pasul LED-ului este important în timp ce luăm în considerare distanța de vizualizare. În cazul în care o persoană se apropie de ecranul de afișare, el/ea poate vedea pixeli mici și goluri între ei. Acesta este momentul în care experiența de vizionare nu este satisfăcătoare. Deci, care este distanța de vizualizare adecvată? Mai exact, este atunci când imaginile sunt netede și nu există goluri.
Deși există mai multe teorii despre un raport și o măsurătoare adecvate, majoritatea experților sunt de acord că 1 mm este un pas bun între pixeli cu o distanță de vizualizare de 8 metri. Motivul pentru care distanța de vizualizare capătă o importanță deosebită este că nu este vorba doar despre calitatea imaginii, ci și despre planificarea proiectului și cheltuielile care necesită acest ajutor. De exemplu, cineva ar admira un pas de 1 mm, dar dacă este utilizat într-un loc unde publicul se află la 30 metri distanță, atunci nu ar avea rost să investească într-un produs atât de premium. Un ecran LED de 3 mm poate îndeplini sarcinile cu rezultate similare.
În prezent, producătorii folosesc oricare dintre următoarele 3 metodologii pentru a determina o distanță rezonabilă de vizualizare:
- Regula 10x: Este cea mai ușoară metodă de a estima distanța acuității vizuale. Calculul se face astfel: 10 x Pixel Pitch = Distanța de vizualizare estimată. Rezultatul este de obicei în picioare.
- Distanța retinei sau acuitatea vizuală: Denumită o metodă de calcul formulată, implică o distanță acceptabilă până la care o persoană cu vedere 20/20 poate merge fără să se plângă de imaginea pixelată. Formula este: 3438 x smoală pixel (în picioare).
- Distanța medie de vizualizare confortabilă: producătorii obișnuiau să estimeze o distanță confortabilă de vizualizare pe baza observațiilor și cercetărilor lor. Această estimare subiectivă se bazează pe rezoluția conținutului, tipul de conținut și vederea persoanei.
| Pixel Pitch | Distanța acuității vizuale | Distanța medie de vizionare confortabilă |
| 0.90mm | 11ft 3in | 3.44 m | 5ft 8in | 1.72 m |
| 1.26mm | 14ft 1in | 4.30 m | 7ft 1in | 2.15 m |
| 1.58mm | 16ft 11in | 5.16 m | 8ft 6in | 2.58 m |
| 1.90mm | 22ft 7in | 6.88 m | 11ft 3in | 3.44 m |
| 2.50mm | 28ft 2in | 8.60 m | 14ft 1in | 4.30 m |
| 3.00mm | 33ft 10in | 10.31 m | 16ft 11in | 5.16 m |
| 4.00mm | 45ft 1in | 13.75 m | 22ft 7in | 6.88 m |
| 5.00mm | 56ft 5in | 17.19 m | 28ft 3in | 8.60 m |
| 6.00mm | 67ft 8in | 20.63 m | 33ft 10in | 10.31 m |
| 8.00mm | 90ft 3in | 27.50 m | 45ft 1in | 13.75 m |
| 10.00mm | 112ft 10in | 34.38 m | 56ft 5in | 17.19 m |
Deși aceste metodologii sunt utile, producătorii nu se bazează complet pe rezultatele lor. Mai degrabă, ei cred că ceea ce este potrivit pentru clienții lor, va fi distanța de vizualizare adecvată.
Cum se calculează numărul total de pixeli pe un ecran LED?
Ei bine, întregul proces este destul de simplu: dacă cineva dorește un ecran LED de exterior IP68 de 3 pe 1 m , atunci va trebui să înceapă prin a converti dimensiunile în metri pătrați, obținând produsul dintre bază și înălțime. Așadar, aici va fi 3 m² pentru un ecran LED. Următorul pas este să găsim pitch-ul pixelilor care va fi produsul pixelilor pe m² , adică aproape 30,000 de pixeli.
Este bine sau nu?
Producătorii de afișaje cu LED-uri sunt de acord cu faptul că cumpărătorii sunt mai concentrați să obțină ecrane de afișare LED cu pas de 2 mm până la 2.5 mm. Motivul din spate este echilibrul creat între practicile bugetare și nevoile de vizionare. Cu toate acestea, într-un caz în care nu există multă distanță de vizualizare sau este necesară o rezoluție înaltă, pasul de 1.5 mm ar funcționa perfect.
Încheierea
Distanța dintre pixeli ai afișajelor LED este unul dintre factorii importanți care stau la baza luării deciziilor cumpărătorilor. Aceștia se concentrează întotdeauna asupra faptului dacă calitatea imaginii este bună sau proastă, deoarece aceasta dictează experiența lor de vizionare și posibilitatea de a reveni la producător în viitor.
Deși producătorii de afișaje LED respectă faptele de mai sus, aceștia depun în continuare eforturi pentru a-și îmbunătăți tehnologiile LED, pentru a crea ecrane mai bune și mai eficiente în viitor.